Venue du Japon, Mita est présentée comme l'archétype du personnage féminin... rapide mais faible.
Ne vous fiez toutefois pas à ce résumé et encore moins à la mention "for BEGINNER" présente dans la version Neo Geo : Mita est probablement le personnage le plus difficile à maîtriser mais peut-être aussi le plus amusant.
Meilleure vitesse de marche du jeu, permettant de passer d'une position défensive à offensive en un échange
Effets les plus prononcés du jeu, très utiles en attaque
Super custom efficace qui peut être utilisée dans de nombreuses situations
Facilité à renvoyer les supers
Plus faible lancer du jeu, par conséquent le plus lent et souvent inefficace en fond de court
Subit un fort recul à la réception des supers
Plus grand temps de récupération après un stun, nécessitant d'agiter le stick pour en sortir plus vite
Dash court
Effets les plus prononcés du jeu... pas très utiles en fond de court
Plus petite hitbox du jeu
Neutre
27x31 pixels
Toss
27x31 pixels
Toss (vertical)
27x31 pixels
Charge
27x31 pixels
Dash
55x23 pixels
Dash (diagonal)
Pourquoi ?
Pour être efficace, Mita doit se trouver dans la moitié offensive du terrain et miser sur sa vitesse pour revenir en défense si besoin est. Aussi, elle sera plus à l'aise sur les petits terrains que sont Beach et Tiled.
Sa vitesse servira aussi à bien se positionner en amont de la réception des tirs adverses pour se préparer à envoyer des supersonic shots afin de palier la faiblesse de ses lancers normaux.
Variez vos options offensives entre lancers normaux, courbés et les supers.